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运动捕捉

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后处理

Actor Casting

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UE Cinematic  

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Visual Art Tech

技术服务

01. Motion Capture 运动捕捉

Reservation (预订系统)
为了拍摄动作,会根据想要的日期调整日程,并尽量配合。
这是摄影棚预约制,即使拍摄提前结束,也按照固定金额进行拍摄。

 

选择 01

每天使用4小时 50万韩元

每天使用8小时 100万韩元 (包括午餐时间每天)

每小时追加15万韩元

*您可以稍后请求 校准。

选择 02

1~2名演员     300万韩元.        7小时

3~4名演员     400万韩元         7小时

5名以上          500万韩元 ~      7小时

* 第1步校正是免费的。(仅限固定剪辑)

您可以稍后请求步骤 2 和步骤 3 校准

02. Post-Processing 后处理

第1步 校准

我们精确校准固定原始数据,并以 bvh 和 fbx 格式提供。

第2步 校准

· 将 bvh/fbx 运动数据重定向到角色

· 删除 3D 字符上的网格穿透
· 使用 3D 字符的关节修改钉子

我们尽可能靠近原始捕获剪辑清理 mocap。
我们可以以您想要的格式提供干净的数据。

第3步 校准

· 手指动画、与地面接触等细节部分

您将获得与原始剪辑相近的精确修改后的最终数据。

我们可以以您想要的格式提供干净的数据。
 

第4步 校准

对3DsMAx和Maya为Unreal Engine的Charter面部进行精制,建立并优化了Charter面部表情。

03. Actor Casting 联系我们

我们可以让所有的演员,如舞蹈演员,演员,武术大师,体育等等。

CREVIZU拥有专业的舞蹈演员和表演者。

04. Visual Art Tech 技术服务

· 建模 3D 字符 (3Ds Max, Maya)

· 索具和剥皮 3D 字符

· 角色 3Ds Max Facial, 混合形状面部用于虚幻 Arkit

· Xgen, 奇妙, Kawipics, 元人类, 虚拟人类

· 虚幻视频制作 (音乐视频, Instagram, TikTok, YouTube)

· AI Solution(人工智能学习数据制作 - JSON) 

· 研发合作

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